網絡遊戲行(xíng)業(yè)名詞解釋

【UCD】以用(yòng)戶為(wèi)中心的(de)設計(jì®↕♥≤)
【UE】用(yòng)戶體(tǐ)驗
【HCI】人(rén)機(jī)交互
【usability】易用(yòng)性
【QC】品質控制(zhì)
【QA】産品質量測試
【ACU】平均同時(shí)在線用(yòng)戶 = 24小(•  ®xiǎo)時(shí)每小(xiǎo)時(shí)同時(shí)在線總和(h↓δ'é) / 24小(xiǎo)時(shí)&©¥
【PCU】最高(gāo)同時(shí)在線人(rén)數(shù) =♦¶  24小(xiǎo)時(shí)內(nèi)同時"λ(shí)在線最高(gāo)達到(dào)人(rén)數(shù)
【APC】遊戲活躍付費(fèi)用(yòng)戶
【APA】活躍付費(fèi)賬戶
【ARPU】付費(fèi)用(yòng)戶平均貢獻收入 = 收入 βσ✔/ 付費(fèi)用(yòng)戶
【UV】當日(rì)登錄賬号數(shù)
【TS】用(yòng)戶平均在線時(shí)長(cháng)
【AccRu】累積注冊用(yòng)戶
【CB】遊戲封測、內(nèi)測
【OB】遊戲公測、開(kāi)放(fàng)性測試
【PR】公關、市(shì)場(chǎng)營銷
【PR值】谷歌(gē)網頁評級分(fēn)值
【CPA】按注冊成功支付傭金(jīn)
【CPC】每次點擊費(fèi)用(yòng)根據廣告被點擊次數(shù)λ'>♣收費(fèi)、關鍵詞廣告采用(yòng)CPC模式
【CPM】每千次印象費(fèi)用(yòng)廣告條®∏®每顯示1000次印象費(fèi)用(yòng)、常λ®用(yòng)在網絡廣告定價
【CPS】營銷效果指銷售額
【PPC】根據點擊廣告或電(diàn)子(zǐ)郵件β < (jiàn)信息用(yòng)戶數(shù)量±•付費(fèi)模式
【PPS】根據網絡廣告産生(shēng)直接銷售數(shù)量$±₩±付費(fèi)定價模式
【用(yòng)戶流失率】遊戲當前活躍用(yòng↔σ↑£)戶規模 / 曆史注冊總量
【付費(fèi)率】付費(fèi)用(yòng)戶 / 活躍用(δ‌yòng)戶 * 100
【活躍率】登陸人(rén)次 / 平均在線人β§(rén)數(shù)

【SEO】搜索引擎優化(huà)

   &nbσ≥✘sp;  貫穿網站(zhàn)策劃建設、維護全過程的(de)每個(gè)細節。


【SEM】搜索引擎營銷

    &Ω✘←φnbsp; 利用(yòng)搜索引擎進行(xíng)營銷,追求最高(≤ £ gāo)的(de)性價比,以最小(xiǎo)的(de)投±ε入,獲得(de)最大(dà)的(de)來(lá'✔i)自(zì)搜索引擎的(de)訪問(wèn)量。


【KPI】關鍵績效指标

      φ£用(yòng)于衡量工(gōng)作(zuò)人(rén)員(yuáα‍₩•n)工(gōng)作(zuò)績效表現(xiàn♣"×)的(de)量化(huà)指标,80%工(gōng)作 ♥$(zuò)任務是(shì)由20%關鍵行(xíng)為(wèi)完成的(γ₩₽de)。抓住20%的(de)關鍵行(xíng)為(wèi), ₹•進行(xíng)分(fēn)析和(hé)衡←$™∞量就(jiù)能(néng)抓住業(yè)®☆績評價的(de)重心。

 

【SWOT】一(yī)種分(fēn)析方法。SWOT分(fēn)别代表優♦'勢,劣勢,機(jī)會(huì),威脅

     用(ε≥yòng)來(lái)确定企業(yè)本身(shēn)的(de)競争優勢£§☆∑,競争劣勢,機(jī)會(huì)和(hé)威脅,從(c £≤✘óng)而将公司戰略與內(nèi)部資源、外(w​γài)部環境有(yǒu)機(jī)結合。清楚的(de)确定公司資✘€‌™源優勢和(hé)缺陷,了(le)解公司所∏λ面臨機(jī)會(huì)和(hé)挑戰。南(nán)京網站(zhàn)建設